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거상공지사항/거상개발자노트

2 첫번째 이야기 2020-07-28

by 거기자 2024. 1. 8.
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안녕하세요. 천하제일상 거상 개발자 K 입니다.
개발자 노트를 통하여 여러분께 처음으로 인사 드립니다.

앞으로 노트를 통하여 업데이트 방향성, 컨텐츠에 대한 개발의도 및 특별한 이슈에 관하여 전달해드리고자 합니다.

 


첫번째 시간으로 7 8일 업데이트 된 신규 컨텐츠에 대한 소개와 개발 의도에 대하여 이야기 해보려 합니다.

 

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명왕


 

<대위덕명왕 컨셉아트>


각성 도올의 강림 대위덕명왕입니다.

명왕은 유틸성을 강조한 케릭터로 저마다의 컨셉을 가지고 있습니다.

l 금강야차명왕  보조탱킹, 보호막

l 군다리명왕  공중 보조딜러, 마법저항감소

l 대위덕명왕  군중제어, 타격저항감소

공통 스킬로 자신의 스텟 일부분을 자동으로 이전시켜주는 특징이 있습니다.

대위덕명왕의 돌풍스킬의 경우 기존과 다른 형태의 CC(군중제어기술)로 지형, 지물에 영향을 받지 않고 유저가 원하는 형태의 전투를 할 수 있도록 기획하였습니다.

새롭게 추가된 던전이나 도전 모드, 혈투의 전장 류의 컨텐츠에서 활용성을 생각할 수 있습니다.


 

악몽의 틈

신선곡, 백상회 퀘스트에서 등장되었던 일천귀문과 2019 12월에 추가된 월천귀문에 이은 가진 관련된 스토리의 다음 파트입니다.

<악몽의 틈 컨셉아트>



뒤틀린 이형의 몬스터과 타락한 수호자들이 나타난다는 컨셉으로 밝은 이미지의 수미산 정상과 대비되는 어두운 이미지의 수미산 밑 동굴

그리고 그 안에 잠들어 있는 위험을 표현하고 싶었습니다.

<게임내 악몽의 틈 스크린샷>


이동할 순 없지만 긴 사거리와 시야 그리고 체력회복, 3번 공격하면 대상을 속박하는 저주, 하늘에서 떨어지는 벽수권까지 다양한 기믹의 몬스터를 구상하였습니다.

전투맵 또한 새롭게 탈바꿈하였습니다. 배틀맵 시즌 2라 불릴 정도로 대대적인 소스의 변경이 있었으며 이는 앞으로 보여드릴 다양한 전투의 형태를 위해 필요한 과정이라 생각합니다.



혈투의 전장

사방에서 몰려오는 적들을 물리치는 디펜스 형식의 컨텐츠로 총 10웨이브에 걸쳐 다양한 패턴의 몬스터들이 소환됩니다.

<게임 내 혈투의 전장 스크린샷>



기존 거상에서 경험해보지 못했던 새로운 형태의 전투를 보여드리고 싶었습니다.

장수들간 유기적인 관계 및 기믹을 활용하면 수월하게 클리어가 가능하게 설계하였으며, 몰입감을 높이기 위해 제한시간과 여러가지 형태의 오브젝트를 배치하였습니다.

전투 오브젝트 관련하여 혈장에 추가된 오브젝트는 우물과 보물상자 입니다.
확률적으로 등장하며 상호작용이 가능하도록 제작하였습니다. 이는 앞으로 추가될 오브젝트의 초기버전 입니다.

암반과 낙석, 지뢰와 타워 등 재미요소를 주기 위하여 많은 생각을 하였고 앞으로 추가될 전투에 다양한 모습으로 유저분들에게 보여질 예정입니다.



편의성 개편

매 분기마다 편의성 개선을 하고 있지만 아직까지 부족한 부분이 많이 있는 것 같습니다.

유저 여러분께서 주시는 의견이 개선 작업에 큰 도움이 되고 있습니다.

감사의 말씀을 드리며 앞으로도 많은 의견 부탁 드립니다.

 

l  조합스킬

각국의 전설장수의 추가됨에 따라 전설장수 조합을 추가하고 사용빈도수가 낮은 조합스킬을 삭제 하였습니다. UI 또한 좀 더 직관적으로 보일 수 있도록 변경하였습니다.

특히 사용에 있어 Ctrl을 누르고 키를 눌러야 하는 번거로움을 줄이고자 F1~F4키로 변경하였습니다.

l  육의전

자동완성과 용병 인벤토리에서 아이템을 등록할 수 있도록 변경하였습니다.

육의전 관련해서는 추후 좀 더 많은 이야기로 찾아 뵙겠습니다.

l  전투

편리한 사냥을 위해 전투에 진입하는 정령들도 부대 지정이 가능하도록 변경하였고 많은 유저분들께서 의견주신 주박청음”, “허영갑주 스킬 이미지를 변경하였습니다.

 

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코로나로 인하여 사회적 거리 두기 등 여러 부분에서 힘든 점이 많으실 상황입니다.

이번 업데이트와 이벤트 등을 통해서 소소한 재미와 위안이 되기를 진심으로 기원합니다.

 

저희는 앞으로도 더욱 재미있는 천하제일상 거상이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

다음 개발자 노트에서 다시 뵙겠습니다.

감사합니다.

 

 

출처- 거상공식홈페이지 개발자노트(https://www.gersang.co.kr/news/developer.gs?GSbid=1005)

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