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작성자 : 세스코
게임 하면 할수록
오히려 게임사에서 약관 위반 단일 회선 5클라이언트 를
권장 하는 느낌이 드네요
애초에 약관이 3클 까지 허용이었으니
3클까지 막아달란 말은 못하겠는데
3클이상 파티시 일반 전투 투입 불가를 시키던지
비참여 용병 경험치 획득 x 라던지
매달 1회 본인인증 이라던지
막을 방법은 기술력에 관한 사안이 아니더라도 얼마나 많은데
왜 약관에 위배되는 행위를 하는 유저들은
손놓고 있는 건가요?
그 유저들로 인해서 다량의 오토가 더 발생되고
게임 내 서버 리소스만 잡아먹고
대기열만 생기고 이점은 커녕 단점밖에 없는데
왜 이걸 안 막는건지 정말 궁금합니다.
요새 일반 온라인게임에서 다클라이언트 허용 되는 게임
찾기도 힘듭니다.
꼭 재고 해주셨으면 좋겠습니다.
[기획팀장의 답변입니다]
대기열을 포함하여 원활한 게임 진행에 불편을 드린 점 대단히 죄송합니다.
내부적으로 채집, 채광, 상재, 싱글 전투, 파티 전투와 관련하여 개선 및 제한을 두는 형태로의 개편을 논의하고 있습니다.
고객님들의 불편을 최대한 줄이고 편의성을 높이기 위하여, 상당 부분 개발이 필요하기에 현재 정확한 업데이트 일정이나 구체적인 내용을 말씀드리기는 어렵습니다.
최대한 빠른 시일 내 업데이트할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
24.08.30
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