작성자 : 진짜강철비
안녕하세요. 전투력과 조합이 동일한 도사각과 도사방에 대해 문의드립니다.
도사_각 몬스터를 27시간 사냥해서
동방칠사 청동판은 2417개, 절화선운봉 208개, 일타홍경대 78개, 52만원짜리 상재아이템은 1422개가 드랍이 되었습니다.
도사_방 몬스터(도사각과 같은 조합)을 27시간 사냥하면
동방칠사 청동판은 2296개, 절화선운봉 108개, 일타홍경대 82개, 52만원짜리 상재아이템은 1462개가 드랍이 되었습니다.
대부분의 아이템의 드랍률은 10% 미만으로 오차가 나왔는데
절화선운봉의 경우는 208개와 108개로 거의 2배정도 차이가 납니다.
같은 조합, 같은 전투력을 가진 몬스터는 똑같다고 생각을 해서 사냥을 했는데
두 몬스터의 주요 아이템 1개의 드랍률이 매우 차이가 많이 나는 현상을 발견했습니다.
(같은 사냥터인 석양에 등장하는 도사_귀와 도사_진 역시 드랍하는 문약보검의 드랍률 차이가 2배가 납니다.)
그래서 고객센터에 문의를 하니, 해당 몬스터에 드랍률이 문제가 없다는 답변을 받았습니다.
23.09.15일 기획팀장님의 "드랍률 조작인가요?" 나도기획자 게시글 답변입니다.
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추가 확인 결과, 도사_각에 비해 도사_방의 아이템 드랍률이 조금 낮게 설정되었습니다.
지적해주신 것처럼 두 몬스터의 전투력 및 동일 개체수를 고려했을 때 동일 드랍률을 갖는 것이 맞다고 보이기에 도사_방의 드랍률을 일부 조정하겠습니다.
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지금 24년 6월기준으로 여전히 두 몬스터의 드랍아이템 차이가 나고 있는 실정입니다.
1. 위 패치가 정상적으로 적용이 된 게 맞습니까?
2. 정상적으로 적용이 된 게 맞다면, 어째서 새벽 사냥터에서 등장하는 미러몬스터인
(도사_허와 도사_벽), 그리고 (도사_삼과 도사_위)는 드랍아이템이 똑같이 드랍되나요?
(해당 몬스터 역시 10시간 이상 장기적으로 잡아서 드랍률 체크를 해 봤는데, 드랍률이 동일했습니다.)
[기획팀장의 답변입니다]
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