작성자 : 진짜강철비
24년 5월 17일자에 나도기획자 답변으로 달린 내용입니다.
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[도사_방과 도사_각의 아이템 드랍률에는 문제가 없는 것이 맞습니다.
다만 각 몬스터의 조합(그룹)차이로 인하여 드랍률이 다르다고 생각하신 것으로 보입니다.]
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라고 답변을 하셨는데,
도사_각은 1종류의 몬스터만 존재하지만
도사_방의 경우 a타입 몬스터와, b타입 몬스터가 존재합니다.
전투력 : 11,519,771,200 (도사_각)
-이 개체의 조합은 아래 10마리로 구성되어 있음
-도사_각 5마리
-도사_방 4마리
-영수_미 1마리
전투력 : 11,519,771,200 (도사_방 a타입)
-맵 좌측에 젠 되는 도사각의 2시 방향에 4개체, 3시 방향에 4개체 등장함
-이 개체의 조합은 아래 10마리로 구성되어 있음.
-도사_각 5마리
-도사_방 4마리
-영수_미 1마리
전투력 : 9,701,062,400 (도사_방 b타입)
-맵 좌측에 젠 되는 도사각의 12시 방향에 4개체 등장함
-이 개체의 조합은 아래 10마리로 구성되어 있음.
-도사_각 3마리
-도사_방 3마리
-도사_기 2마리
-영수_미 2마리
a타입의 도사_방과 b타입의 도사_방은 조합 자체가 다른 몬스터입니다.
도사_각과 도사_방 a타입은 전투력과 조합이 동일한, 사실상 동일한 몬스터입니다.
문제는, 해당 두 개체의 몬스터를 꾸준하게 잡았을 경우, 절화선운봉의 드랍갯수가 눈에 띄게 차이가 난다는 점입니다.
같은 사냥터에 존재하는 도사_귀와 도사_진(마찬가지로 조합과 전투력이 동일한)의 경우에도 문약보검의 드랍률 차이가 있습니다.
위 내용은 자세하게 유튜브 영상 "도사 드랍률 조작? 다문, 광목유저들 주목!! │거상 강철비" 에 나와있습니다.
해당 내용 확인하시고, 드랍률 문제가 없는지 다시 확인해주신뒤 답변 달아주시면 감사하겠습니다.
[기획팀장의 답변입니다]
(일부 몬스터 중) 동일 몬스터라 하더라도 내부 시스템에 코드가 세분화된 몬스터가 있으며, 그룹 몬스터의 경우 코드까지 고려하여 몬스터 조합을 설정합니다. 확인 결과 일부 도사 몬스터가 기획 의도와 다른 코드로 조합되었기에 '도사 몬스터'간 밸런스를 맞추고자 [도사_진, 도사_방]의 조합을 변경한 것입니다.
내부 시스템 관련 사항으로 더욱 구체적인 안내는 어려우나, 수차례 확인한 결과 말씀하신 몬스터의 드랍 확률은 문제가 없으며 정상적으로 적용된 것이 맞습니다. 기타 다른 조합 몬스터 중 기획 의도와 다른, 밸런스에 문제는 없는지 재차 확인하고 있습니다.
몬스터 조합 변경으로 인하여 게임 이용에 혼동을 드린 점 사과 말씀드립니다.
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